У этой сборки нет двигателей — это корпус, система или часть корабля.
Оснащение
Логические схемы 3
Чаще всего использованы
Data Cable19
Label4
Condition2
Constant2
Large Label1
Accumulator1
Subtractor1
Sign Splitter1
Описание автора
This circuit is can be used for controlling accumulator with joystick, useful for Rotational camera or floodlight among other things.
It will make sure that accumulator does not keep going up/down past specified limits.
User has to change upper bound and lower bound constants for specific usecase, the input also has a fader which can be adjusted for sensitivity.
The remapper on clamed output is optional and is there to clamp accumulator when it goes slightly out of bounds, it should have same values as upper/lower bound constants.
Как установить этот корабль
Скачайте ZIP.В каждом архиве два файла с одинаковыми именами — .bp и .bpmeta. Нужны оба: .bp это сам корабль, .bpmeta хранит его название. Один только .bp в игре не появится.
Распакуйте в папку Blueprints.Вставьте %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ApproximatelyGames\ApproximatelyUp\Blueprints в адресную строку проводника и положите туда оба файла. Имена не меняйте — игра связывает пару именно по имени.
Перезапустите игру и откройте меню чертежей.Папка читается при запуске, поэтому игру надо перезапустить. Откройте меню чертежей, найдите корабль по названию и загрузите. Перед вылетом проверьте его рядом с гаражом.