У этой сборки нет двигателей — это корпус, система или часть корабля.
Оснащение
Батареи 1
Логические схемы 12
Радиоканалы 1
Чаще всего использованы
Data Cable61
Frame Full6
Power Cable5
Constant4
Multiplier4
Data Router 23
Subtractor3
Frame Half2
Описание автора
Set the standoff value to how far away you want the ship to stop.
Set the braking acceleration by putting your ship in full reverse in space, checking its deceleration, and multiplying that number by 2.
Make sure the Velocity Meter is set to Directional.
(If you add your own)
The output goes directly to your engines. Positive should be forward, negative should be reverse, and 0 should be off.
Once enabled, it accelerates, automatically switches to braking, and cuts the engines when the ship stops.
I'd suggest leaving the standoff to around 20k as thats far enough away from most starter planet's gravity.
Как установить этот корабль
Скачайте ZIP.В каждом архиве два файла с одинаковыми именами — .bp и .bpmeta. Нужны оба: .bp это сам корабль, .bpmeta хранит его название. Один только .bp в игре не появится.
Распакуйте в папку Blueprints.Вставьте %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ApproximatelyGames\ApproximatelyUp\Blueprints в адресную строку проводника и положите туда оба файла. Имена не меняйте — игра связывает пару именно по имени.
Перезапустите игру и откройте меню чертежей.Папка читается при запуске, поэтому игру надо перезапустить. Откройте меню чертежей, найдите корабль по названию и загрузите. Перед вылетом проверьте его рядом с гаражом.